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 Team GvG Fixe

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4 participants
AuteurMessage
Lord Wei
Admin
Lord Wei



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MessageSujet: Team GvG Fixe   Team GvG Fixe Icon_minitimeMer 24 Mar - 2:33

Bonjour à toutes et à tous.

Ce topic sera dédié à notre team GvG dite fixe ; C'est à dire celle prenant part à la plupart des batailles de guildes.
Il devrait y avoir un minimum de 4 GvG par semaine si tout se passe bien, et au mieux, un ou deux GvG chaque soir.
Pour cela, les joueurs "de reserve" pourront remplacer les membres de la team principale s'ils venaient à être absents.

Composition de la Team

Membres de la team :
  • Lord Aurican
  • Nokawa
  • Kada
  • Kikouuu
  • Lord Wei
  • Yang
  • Shikka

Team de réserve :
  • Angel
  • Hilwe

Rôles :
  • Guerrier Lord Aurican
  • Rodeur Nokawa
  • Rodeur Kada
  • Elémentaliste Kikouuu
  • Envouteur Lord Wei
  • Moine Yang
  • Ritualiste Shikka

Joueurs de réserve :
  • ? => Angel
  • Moine Hilwe (Prot)


Horaires des GvG


D'après les fiches horaires des membres du forum, la soirée me semble plus adaptée, je propose donc les horaires suivantes :

La semaine : 18-19h et/ou 21-23h
Le Week-End : 14-17h


Dernière édition par Lord Wei le Ven 2 Avr - 12:04, édité 16 fois
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Lord Wei
Admin
Lord Wei



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MessageSujet: Re: Team GvG Fixe   Team GvG Fixe Icon_minitimeMer 24 Mar - 2:43

Sur ce post, je mettrais les builds pour la team GvG, n'hésitez donc pas à le consulter régulièrement pour voir les mises à jour des builds.
Je décrirais aussi le rôle de chaque profession, pour plus d'infos, vous pouvez aller voir le post de Kada sur les tactiques GvG

Note : cette team est en construction, n'hésitez donc pas à proposer des améliorations.


[build prof=G/El hac=12 for=12][evisceration][frappe corporelle][taillade dinterruption][attaque du taureau][decharge electrique][sprint][frenesie][sceau de resurrection][/build]
Profession = G/El

Maîtrise de la hache = 12
Force = 12

Code = OQYSI5ITSFViUFMFnDdFaFCA

C'est le leader de la team, son rôle est de cibler et de donner le timing pour le spike.
Lors du spike, il doit utiliser [evisceration] suivie de frappe corporelle.


[build prof=R/M tir=10 sur=10 exp=11 pro=1][fleches de melandru][tir de diversion][tir sauvage][tir du chasseur paresseux][onguent des trolls][toucher reparateur][foulee naturelle][sceau de resurrection][/build]
Profession = R/M

Adresse au tir = 10
Survie = 10
Expertise = 11
Prières de protection = 1

Code = OgMUkVse3XQtGPGqGVg+G5V/aCAA

Le rôle primaire de ce rôdeur est assez simple : Envoyer le saignement sur tout ce qui bouge...Et ne bouge pas !
D'autre part, son rôle est d'interrupt les compétences gênantes du genre diversion, honte, WoH, etc.
Le D-Shot doit avoir un taux de réussite aussi élevé que possible.
Le tir du chasseur paresseux sert à suivre le spike, qui, grâce aux flèches de Mélandru, peut infliger d'importants degâts


[build prof=R/M tir=11 sur=11 exp=8][tir de melandru][tir de diversion][tir sauvage][application de poison][onguent des trolls][toucher reparateur][foulee naturelle][sceau de resurrection][/build]
Profession = R/M

Adresse au tir = 11
Survie = 11
Expertise = 8

Code = OgMTkX8expq9YUNzGfTe9XLAAA

A l'instar du rôdeur MA, celui-ci doit également répandre une condition ; Le poison.
Cependant, contrairement au précédent, ce rôdeur est aussi utile pour le split, grâce à son [tir de melandru]
Les interrupt fonctionnent comme sur l'autre R.
Pour suivre le spike, le tir de Mélandru est de rigueur


[build prof=El/Rt air=12 con=12][afflux aveuglant][traumatisme][decharge incapacitante][fleche de choc][globe de foudre][affinite aerienne][aura de retablissement][chair de ma chair][/build]
Profession = El/Rt

Magie de l'air = 12
Conservation d'énergie = 12

Code = OghCgMz0V1CI4gOU5Q4AtwFD

Voilà un des membres plus défensifs du groupe : Son rôle primaire est de blind le/les R adverse(s) pour que l'Env puisse placer son [sceau dhumilite] en toute sécurité.
Son rôle secondaire est tant d'affaiblir les CàC adverses grâce à la faiblesse que de gêner les M grâce à la réduction de caractéristiques de la faiblesse.
Le globe de foudre sert à suivre la décharge.


[build prof=En/El domi=11 ins=10 inc=8][glyphe du renouveau][diversion][honte][flamme denergie][sceau dhumilite][drain denchantement][mantra des inscriptions][sceau de resurrection][/build]
Profession = En/El

Magie de domination = 11
Magie de l'inspiration = 10
Incantation rapide = 8

Code = OQZDI7oACL7xMq4DRPIA

Bon, pour ce build, pas besoin de grandes explications puisque c'est moi qui le joue ^^
L'Env servira à gêner les moines adverses ; d'une part en désactivant le rétablissement total du moine prot, d'autre part en mettant de la pression sur le M heal grâce à la double diversion ou double honte.
Le désenchant sert à récupérer de l'énergie / désenchanter ( Logique... )
Il suivra la décharge grâce à la flamme d'énergie.


[build prof=M/G pro=12 fav=10 tac=8][revers de fortune][retablissement total][ame inebranlable][lien spirituel][gardien][voile sacre][esprit divin][pose dequilibre][/build]
Profession = M/G

Prières de protection = 12
Faveur divine = 10
Tactique = 8

Code = OwET8YoWRamgi4BULSgomwmYuAA

Le moine prot ; Pas vraiment d'explications nécessaires.
Le revers de fortune pour récupérer de la vie et annuler des dégâts, l'élite pour supprimer les conditions ( en grand nombre si possible, pour avoir un heal optimal )
L'âme inébranlable pour contrer une décharge, le lien sur le G s'il se fait décharger.
Gardien sur les caster se faisait attaquer pas des attaques physiques ( je pense à l'Env ) et le voile sacré en anti-maléfice.
La pose est là contre les décharges, donc à garder castable si possible.


[build prof=M/G gue=12 pro=9 fav=8 tac=5][transfert de sante][esprit patient][parole de guerison][sceau de rajeunissement][gardien][egalite de conditions][guerison de malefice][pose dequilibre][/build]
Profession = M/G

Prières de guérison = 12
Prières de protection = 9
Faveur divine = 8
Tactique = 5

Code = OwEU04XCxaRkENgaE3NCE3ETfzFA

Un moine WoH classique ; Esprit patient, sceau de rajeunissement, egalite des conditions et guérison de maléfice composent l'essence du build.
WoH sert à healer les alliés ayant moins de 50% de santé ( A éviter d'utiliser autrement )
Le transfert de santé est à utiliser en dernier recours sur un allié se faisant décharger.
La pose sert évidemment à contrer une décharge


[build prof=Rt/El eau=11 res=12 inv=6][chaines de glace][arme de protection][arme resistante][compagnon darme][kaolai etait protecteur][vie][glyphe denergie mineure][armure de brume][/build]
Profession = Rt/El

Magie de l'eau = 11
Magie de restauration = 12
Puissance de l'Invocation = 6

Code = OAajsshMpNruM2ELeOMHnID3BA

Le Flag à plusieurs rôles dans la team : Son principal objectif est de ramener les drapeaux aux hampes, grâce à l'IMS qu'est l'armure de la brume.
D'autre part, l'élite sert à ralentir le flag adverse.
L'autre rôle du Flag est d'aider les splitteurs grâce à ses sorts d'altération d'arme / heal.
Enfin, le flag doit être suffisement réactif pour contrer un split adverse.


Dernière édition par Lord Wei le Ven 2 Avr - 12:48, édité 6 fois
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Kada

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MessageSujet: Re: Team GvG Fixe   Team GvG Fixe Icon_minitimeMer 24 Mar - 4:43

je suis tout nouveau tout frais peu me conaissent mais j'aimerais faire partie de cette team gvg en tan que G hammer !

J'ai aussi un peu dexperience GvG top 400 donc si je peu contribué au bon deroulemen de nos sortie GvG se sera avec plaisir !

merci davance vous pourrez me recontacté ig mon pseudo : Kada Nabis ^^


bon jeu a tous
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Miisstic

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MessageSujet: Team GvG Fixe   Team GvG Fixe Icon_minitimeDim 28 Mar - 22:56

Salut ! Je veux bien jouer en Rt si il n'y a personne d'autre pour le faire Very Happy
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Kada

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MessageSujet: Re: Team GvG Fixe   Team GvG Fixe Icon_minitimeVen 2 Avr - 7:01

j'ai posté dans rubrike "guide" un leger topo pour ceux qui veulent ! Very Happy
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Kada

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MessageSujet: Re: Team GvG Fixe   Team GvG Fixe Icon_minitimeDim 4 Avr - 15:13

Wei je vien de regarde un gvg et je me suis dit quelque chose, a mon avis ils faut metre le rez dur sur lenvout pas sur lelem pour lincantation rapide et changé lelite je sais pas commen ni quoi je sais mais on va trouvé ^^, et le Guerier pluto a lepée avec une taillade incapacitante pour la pression !
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Lord Wei
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Lord Wei



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MessageSujet: Re: Team GvG Fixe   Team GvG Fixe Icon_minitimeDim 4 Avr - 22:57

Bon alors, pour te répondre, Kada :

- Le G à l'épée me semble également plus judicieux, de par ses capacités offensives.

- Changer ma profession secondaire pour Rt...Hmm...A ce moment, mon build perd toute son essence, il faudrait donc le revoir complètement...Ceci dit, cela ne me pose aucun problème.
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Kada

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MessageSujet: Re: Team GvG Fixe   Team GvG Fixe Icon_minitimeDim 4 Avr - 23:18

j'avoue que je n'ai pas trop d'idée .je pense pas que changé en en/rt dénaturera ton build, je te conseille de faire un tour sur les match gvg sur GW TV, et de regarder un peu ce qui est utilisé avec le sceau dhumulité si tu tombe dessus !si on trouve pas mieu on restera sur notre build actuel sachant que un rez a 5 sec sur un el est un tres mauvaise idée!! jessayerai de trouvé quelque chose kan j'aurai un peu de temp pour jouer, pour le momen j'ai du monde a la maison je reviendrai mercredi !dici la, bon jeu ^^
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Lord aurican

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MessageSujet: Re: Team GvG Fixe   Team GvG Fixe Icon_minitimeMar 6 Avr - 3:27

Voila!
Donc je me suis amuser a faire build qui ressemble a celui Hache... Mais en épée (Elite:Taillade incapacitante)
Et personnellement je croit aussi que épée serait mieux. Pour le build demander moi IG. Mais c juste les 3 premières compétences qui changent.Et je pensait peut-être a pose du berserker au lieu de frénésie (Donnez votre avis sur se petit changement). Donc voila! ^^ Et je continu a me pratiquer tout seul a spike à l'ile des inconnues pour essayer de m'améliorer ^^

Au plaisir de se voir IG!
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MessageSujet: Re: Team GvG Fixe   Team GvG Fixe Icon_minitime

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